反烏托邦乃近年熱門的題材《飢餓遊戲》系列作《分歧者》系列作《記憶傳承人:極樂謊言》乃至《移動迷宮》系列作,都是成功的反烏托邦作品,而《移動迷宮:焦土試煉》乃第二階段的作品,不論是延伸首部曲或銜接三部曲,這都是一部架構優良故事精彩的作品,放上大銀幕便完成了文字轉化影像與聲音的精彩。
《飢餓遊戲》系列作展開一種商業電影的模式,這種模式我們可以慨略地分為三大階段,第一階段乃給予觀眾故事的設定與整體架構,透過引人入勝的故事,使我們對系列作展開期待。而第二階段則是延長或銜接,不過電影公司為了增加後續的收益,多半都會以銜接為主,從續集就開始醞釀結局,若第一階段迴響不佳,至少要給予觀眾壯闊地結束,使我們對該系列作的映像不至於糟糕,也能降低風險。

第三階段便是讓故事完結,系列作完結能促使一部分觀眾感性消費,會有部分觀眾認為:「最後一部了耶,那應該要看一下。」而這部分的觀眾將會有高度潛力觀賞一、二階段的作品。三大階段也剛好能呼應三部曲地形式,因為《飢餓遊戲》系列作的成功,也影響了編劇。

能夠寫出精彩故事的編劇非常多,但是精彩的故事不代表一定有收益,理想的情況乃編劇寫了一部劇本,電影公司很喜歡,上映後締造龐大收益,電影公司便會思考:這部劇本竟然有高度支持,那應該將其多角化發展,所以發行周邊商品、拍攝續集、製作電視影集,例如《星際大戰》與《魔鬼終結者》就是很好的範例。

但那是理想狀況。因此電影公司則導向改編劇本,向出版商與作者洽談系列小說改編版權,而這類小說多以三部曲的反烏托邦為主,因此改編三部曲的反烏托邦應該如何撰寫,又應注重哪些概念及放大小說中的設定?我們可以概略分出三大要素:

強調故事架構與主軸
改編可能會碰到原著利用相當華美的文字來敘述,這類敘述可能是場景、角色心境,雖然能給予我們大量的想像空間,可是電影的呈現含括影像與聲音,形式上不同於文字,而文字的想像空間可以交由導演的鏡頭語言來完成,然而我們可以從中適當加入能強調架構的對白,配合鏡頭語言,電影會更加真實,主軸與架構也會突出。

情侶非常重要
反烏托邦的故事相對堅硬又冰冷,場景不是斷壁殘垣就是戰火四起,因此讓男女角色互相愛戀,加入這項較溫暖也柔軟的設定,緩和反烏托邦的設定,強調愛情,故事也不會如此銳利。

一句懸疑的對白
例如《移動迷宮》的wicked is good與《飢餓遊戲》地願機會對你有利,雖然乃僅僅一句,但能夠深入淺出帶觀眾進入電影情節,同時能強調故事的主軸,並當觀眾覺得琅琅上口,會讓更多觀眾知道電影,也就完成商業電影需要概念之一。

反烏托邦乃近年熱門的題材《飢餓遊戲》系列作《分歧者》系列作《記憶傳承人:極樂謊言》乃至《移動迷宮》系列作,都是成功的反烏托邦作品,而《移動迷宮:焦土試煉》乃第二階段的作品,不論是延伸首部曲或銜接三部曲,這都是一部架構優良故事精彩的作品,放上大銀幕便完成了文字轉化影像與聲音的精彩。


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