日系經典捲軸射擊經典遊戲大回顧,看看你玩過幾個?

JUKSY編輯部
By JUKSY編輯部 Apr 08, 2016 in 話題

相信許多遊戲主機的骨灰級玩家們,一定都有自己心愛的遊戲吧?其中「捲軸射擊遊戲」,可說是最為經典的遊戲呈現形式。明快的遊戲節奏、流暢的遊戲體驗,加上擊退 BOSS 的快感,都是讓玩家們日以繼夜、著迷不已的重要原因。如果提到捲軸射擊類型中的經典,你能說出幾個印象深刻的遊戲呢?現在就讓小編來為你整理一下吧!


(以下依年代排序)


音速少女隊 ( 2016 )

雖然現在已是手機遊戲世代,捲軸射擊遊戲的精神依然風靡了各個世代的玩家們。而在連網競賽、分享結果日益普及的遊戲環境中,「音速少女隊」這款主打萌系少女元素,加上經典橫向捲軸射擊系統的手機遊戲,也格外受到矚目。此款產品於 2015 年從日本上市,台灣也於 2016 年 4 月正式代理上線!日系的風格相當受到網友們的喜愛!

 

↑「音速少女隊」是一款原汁原味的日系風格手遊


以往的捲軸射擊遊戲,玩家們必須極度專心,才能突破關卡魔王的障礙。在每天忙碌的求學、工作結束後,想要專心坐下來,好好玩個遊戲,難度真的很高。在「音速少女隊」中,考量玩家們遊戲時間、場地的因素,加入了「無疲勞度」的設定,玩家可以不受遊戲時間限制的進行遊戲。各種「戰姬」交織而成的原創故事,將美少女、STG、RPG 三大要素完全整合,並且具備「多人共鬪打王」機制,最大同時支援 4 人即時協力遊戲,也可讓玩家開心的與朋友一同過關斬將。


↑節奏明快、華麗的遊戲畫面,集結友情推倒 BOSS


RPG風格的「戰姬養成」

「音速少女隊」為戰姬們設定了特殊的「屬性系統」,由於戰姬們風格迥異,所以玩家不是爽爽坐著打寶就好,如何將有限的資源,用來提升階級、強化心愛的戰姬,就是遊戲的主要課題。遊戲中戰姬們分成「風、火、水、土、雷」五大屬性,並對應著不同的特殊技能,如果想要升級,除了利用裝備在「武器、裝甲、機體、航電、輔助」方面的能力增強之外,藉由遊戲中所收集的信用幣、材料,也可以針對科技、裝備做單體的強化,當然所有的一切都是為了火力更強、射速更快的戰姬,對於收集愛好者而言,變化非常多元。當然,認真收集起來,也會更有挑戰性。


喔耶~階級提升囉!小編現在已經練到上將了其實~

 

 

太空戰鬥機系列-DARIUS( 2015 

與「宇宙巡洋艦( Gradius )」、「 R-Type 」、「 Thunder Force 」同時列名四大系統的「太空戰鬥機 DARIUS 」系列,目前最新版本來到了 PS4 的「太空戰鬥機爆裂編年史救世主」(好長的名字…),在各代家用主機、街機上都有死忠族群擁護。在家用主機時代,「 DARIUS 」系列加入了「收藏敵機成為子機」的收藏功能,讓玩家可以一步一步挑戰難度更高的關卡。直到現在,不管是 PS4 或是 PC 版本,均支援多螢幕,整體娛樂性十足。


↑「 DARIUS 」的初代街機版本,是首款支援雙打、三螢幕的超世代規格遊戲。

 

 

↑硬體配置的進步,造就了魄力十組的遊戲畫面

 

雷電 Raiden( 1990 

在 1990 年推出的「雷電」,得力於硬體能力上的進步,大量敵人、彈幕、華麗的武器系統等,幾乎是之前同類遊戲的總和。玩家所駕駛的「超高空戰鬥爆撃機・雷電」,可在遊戲中獲得扇形子彈(紅),或是直線發射的雷射光束(藍),各自具備 8 種階段的強化,速度感與破壞感都大量刺激玩家的腎上腺素。大量敵人發射在螢幕上所造成的彈幕,則有特殊的「炸彈系統」可以應對,也是讓許多玩家沈迷的主因。


↑就算到了現在,在台灣放街機的場所,一定能找到一台「雷電」的街機,


兵蜂-TwinBee( 1986 

同樣由 KONAMI 所推出的射擊遊戲「兵蜂」主打輕鬆、可愛、卡通化的造型,與主人翁「 Twinbee 」與搭檔「 Winbee 」一同破關。以往遊戲中強調的武器系統,在「兵蜂」中則是以雲朵中的「鐘」來取代,隨著射擊次數的不同,「鐘」會更換顏色,代表著不同的武器效果,像是火力增強、速度加快,或是僚機分身、保護力場等等,玩家必須一邊計算,一邊閃避、攻擊敵人,也讓追求「殲滅」的射擊遊戲,大大增加了可玩性。


↑除此之外,「兵蜂」也加入了對地攻擊的「爆彈」設計,而且還是用主人翁的「左手」丟出,非常有趣,敵人也是以蔬菜、水果為主題,吸引了不少女性玩家大展身手。


沙羅曼蛇-Salamander( 1986 

記得「上、上、下、下、左、右、左、右、B、A」的密技嗎?在「宇宙巡航艦( Gradius )」獲得市場好評後,KONAMI 在1986年推出了續作「沙羅曼蛇」。奇數關卡為橫向捲軸、偶數關卡為縱向捲軸,玩家在遊戲中的體驗更為多元。「沙羅曼蛇」的武器系統設定,透過擊落敵機獲得「 Power Unit 」,武器系統可從一般彈藥,增強為雷射彈藥,移動速度也會加快。種種劃時代的遊戲設計,正是「沙羅曼蛇」深植玩家心中的主要原因。


↑當年的主視覺設計,濃厚而有時代感。

 

 

↑具備阻止敵人砲火的「力場」、具備同等火力「僚機」等等,在日後的橫向捲軸射擊遊戲中,都成為了必備的特色。


1942

 (ㄟ…小編要特別說明一下它是1984年推出的,不是 1942 年唷XD!)

「 1942 」則是由CAPCOM推出的飛機射擊遊戲,玩家必須操作代表美軍的 P-38 雙引擎「閃電式」戰鬥機,與虛構的日軍戰機展開一場血戰。遊戲中設計了「射擊」與「空中迴避」兩大特色,玩家在擊落敵機時,除了可以獲得強化射擊的道具之外,按下「空中迴避」按鈕時,即可獲得短暫的無敵時間,可說是捲軸射擊遊戲最為經典的要素之一。多達 32 關的關卡,也在街機市場大為成功,可說是不折不扣的銅板殺手。


↑街機版本的「 1942 」,非常熟悉的畫面


結語

看完以上的介紹,各位玩家們是不是已經燃起心中的「射擊魂」了呢?不管您是骨灰級的資深玩家、還是剛開始接觸手機遊戲的初心者,捲軸射擊遊戲不僅是打發時間的最佳良伴,突破關卡的喜悅、收集高級裝備的快感,都是很容易讓人上癮的,希望大家喜歡以上遊戲的介紹,有空請繼續留意小編的文章喔!

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