【講 GAME 話】《進擊的巨人 2》忠實呈現原作!不想被吃掉?那就飛簷走壁砍巨人!

【講 GAME 話】《進擊的巨人 2》忠實呈現原作!不想被吃掉?那就飛簷走壁砍巨人!

李恩
By 李恩 Mar 15, 2018 in 話題

令眾多粉絲敲碗期待已久的《進擊的巨人 2》終於在 3/15 正式上架,這款改編自諫山創同名人氣動漫畫的戰術動作遊戲,不僅忠實呈現原作劇情氛圍及角色設定,更承襲前作好評系統再度進化。而玩家們最有共鳴點的立體機動裝置,也在此次版本做了些許修正與強化,讓玩家得以體驗原作中角色們自由翱翔的零重力快感,不僅如此,就連巨人的反應與動作也更貼近原作表現,較前作再增添了緊張刺激的遊戲體驗。


《進擊的巨人 2》收錄了截至電視動畫第 2 季的劇情,也額外加入諫山創親自監修的遊戲版原創劇情,相信巨人迷們一定對這些再經典不過的場景還記憶猶新,也肯定不會想錯過只有遊戲版才看得到的原創劇情吧?



除了原版主線劇情外,遊戲一開始,玩家便能體驗到與一代《進擊的巨人》有所不同之處,像是自創主人公角色,並操縱主人公與原作角色進行各種交流與活動,本次全新的創角系統相當多元,從髮型到制服都能隨自己的喜好搭配出專屬的客製化角色,相信遊玩起來也會別有一番親切感吧?


  • 從圖片左方可以看到客製化選項之精細。


在玩家體驗主線故事之外的日常時間,有許多不同的遊戲內容等待玩家自行發掘,舉凡「交流」、「訓練」、「裝備開發」… 等項目都是可以增進角色強度的特定玩法,筆者在這邊先粗略的一一介紹。


交流
只要透過跟原作角色的對話,就能夠提高好感度,而隨著好感度提升,玩家便能額外獲得新技能,又或是觸發專屬的支線事件,說不定還能看到角色平時難得一見的那一面喔!另外,贈送禮物(賄賂上級?)是提升好感度的捷徑之一。



訓練
訓練可以提高主人公的基本能力,當然不同訓練所提升的效果也會有所不同,舉凡「聽講」、「與人格鬥」等種類。



裝備開發
玩家可以自主開發會在戰鬥中使用的各種裝備,而在裝上新裝備後,能力及外觀都會發生變化,至於玩家更重視的是外觀亦或是實用性,那都是由個人決定。在《進擊的巨人 2》中追加許多不同種類的裝備,共計 16 系列,特別的地方是,只要湊齊「刀身」、「刀鞘.氣瓶」、「立體機動裝置」三種同系列裝備時,就可以發動額外的套裝效果。


  • 讓兵長拿這種武器真的有辦法擊殺巨人嗎…


調查任務
除了主線劇情之外,玩家還有許多不同的任務可以進行調查,而這些任務都是獲得資金或材料的途徑之一,同時也能在過程中提高與別的角色的好感度。


  • 玩家可以與原作中的角色結伴進行調查任務。


巨人研究所
玩家可以將戰鬥中捕獲的巨人送到研究所中進行研究,可除了以獲得報酬外,隨著「巨人研究所」等級提升,獲得道具的種類也會逐漸增加。


  • 玩家可以在巨人圖鑑中確認自己已捕獲的巨人類型。


兵團營運
玩家可以透過實施「軍備增強」與「施策」得到許多好處,施策能在日常時間中執行,並對戰鬥或日常帶來各種影響的。然而在某些特定角色的好感度提升時,便可以執行新的施策。


  • 漢尼斯的好感度上升時可執行的施策是「兵團購買部特賣」。

  • 里柯的好感度上升時可執行的施策是「愛護動物週」。


針對喜愛與其他人連線互動的玩家,也有 4 對 4 的「殲滅模式」可以遊玩,本作的連線遊戲是建立在前作共鬥要素的基礎上。在最多 4 對 4 的團隊戰中,玩家將根據巨人的討伐和據點的設置所獲得的得分相互比賽,並且可以利用「殲滅模式」中的專用道具來限制對手的行動,從而破壞敵人的據點來減少對方的得分,增添了單機遊戲的趣味及耐玩性。



如果你跟筆者一樣是《進擊的巨人》原作的超級粉絲,是否也會想嘗試看看那砍殺巨人爽快的打擊感呢?在動漫畫看到劇中的角色用立體機動裝置隨意飄移的風采,熱血都不禁燃燒起來啦!玩過一代的夥伴大概就了解,尤其是衝刺瞄準巨人後頸砍下的那瞬間,那種美妙的感覺實在難以口述,不妨就親自去體驗看看《進擊的巨人 2》吧!


〔Info〕

遊戲名稱:《進擊的巨人 2》
遊玩平台:PlayStation 4 / Nintendo Switch / PC Steam
發售日期:2018 年 3 月 15 日
遊玩人數:1 人
年齡分級:限制級
官方網站:https://www.gamecity.com.tw/shingeki2/


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